角色
角色制作
新版本的角色制作工作量将大幅简化,你只需要按照以下步骤即可制作一般的角色:
创建角色id
在预设类型角色id
中,添加一个值,用作该角色的id。
位置
玩家>玩家角色>角色id
添加一个玩家角色
在动作初始化玩家角色
中,使用动作添加一个玩家角色
来添加角色。
位置
玩家>玩家角色>初始化玩家角色
动作添加一个玩家角色
有以下参数:
- 角色id:使用前面创建的角色id。
- 角色图片。
- 角色技能图片。
- 角色名称。
- 角色介绍:目前没有效果,可以选择不填。
- 角色技能名称。
- 角色技能简介。
- 角色技能详细介绍:改部分内容会作为“角色技能按钮”的提示。
- 选择语音:目前没有效果。
- 种族:可填写常量
_Terran
、_Protoss
、_Zerg
、_Void
。没有实际意义,仅作为“酒馆百科”区分角色用。
角色数量上限
注意添加的角色总数量不能超过常量_玩家角色数量上限
,否则请修改该常量。
设计角色技能
现在推荐使用“角色技能2.0”制作角色技能,因此本手册只讲解通过“角色技能2.0”制作角色技能。
在文件夹“角色技能2.0”中创建一个新文件夹,作为新建角色的专有文件夹。
位置
玩家>玩家角色>角色技能2.0
参考示例,创建相应的触发器,选择事件。在触发器中使用函数角色事件触发玩家
和角色事件触发卡牌索引
找到关联的玩家和卡牌索引。
角色技能按钮
你可以通过动作启用/禁用角色技能按钮
,来开启关闭角色技能按钮。关闭时,事件角色使用技能
将失效。